Zmienne systemowe są wirtualnymi obiektami, które ułatwiają funkcje automatyzacji.
Wykorzystanie:
Stan zmiennych można zmieniać na podstawie innych zdarzeń poprzez instrukcje warunkowe, za pomocą interfejsów użytkownika (np. telefon komórkowy, tablet)
Zmienne mogą wpływać na stan innych obiektów poprzez iw
Zmienne można wygenerować w programatorze, w oknie drzewa w obiekcie [system variables], lub w obszarze vd [virtual device]
Przycisk [dodaj zmienną] otworzy kreator dodawania zmiennych
Nazwa zmiennej - nazwa którą nadaje uzytkownik
Typ zmiennej: Dostępne typy
Integer - typ całkowity
Float - typ zmiennoprzecinkowy
String - typ znakowy
Wskaźnik - powiązanie z innym obiektem w systemie
Maska / Wskaźnik - maska zakresu wartości dla zmiennych; Wskaźnik dla powiązania
pole maska/wskaźnik nie musi być wypełnione
pole musi być wypełnione, aby system mógł poprawnie wystartować
bez RAV ponowne wywołanie tego samego stanu nie wywoła powiązanych IW
[Zapisz] zapisze zmiany i utworzy zmienną
spowoduje zapisanie wartości bieżącej jako domyślna
Modyfikator - określa sposób prezentowania zmiennej dla użytkownika
Nazwa - nazwa zmiennej
Strefa - określa lokaliację zmiennej
Cecha - określa typ zmiennej
Opis - opis użytkownika do zmiennej
Zawsze możemy powrócić do edycji zmiennej lub ją usunąć przyciskami [2]