kreator stref i pomieszczeń pozwoli skonfigurować system w sposób logiczny, aby możliwe było odwzorowanie na interfejsach użytkownika sterowanego obiektu.

Aby dostać się do edytora należy nacisnąć klawisz

w dowolnym miejscu systemu gdzie są dostępne strefy, np. w menu programator > system

Naciśnięcie przycisku [+] w kreatorze doda główną strefę np. dom

Przycisk poniżej służy do dodawania strefy w nadrzędnej strefie

Po stworzeniu struktury pomieszczeń naciskamy [zakończ] W każdym momencie możemy powrócić do edycji struktury z dowolnego miejsca programu.